Tillbaka till bloggen

Ludo i utbildning: Matematik, sannolikhet och livskunskaper

Hur lärare kan använda Ludo för att undervisa matematik, sannolikhet och sociala färdigheter.

Spelbaserat lärande med Ludo

Ludo är ett kraftfullt pedagogiskt verktyg.

Räkning och sannolikhet

Yngre (5-7): räkneövning. Äldre: introduktion till sannolikhet.

Strategiskt tänkande

Läraren pausar spelet vid kritiska ögonblick.

Socialt-emotionellt lärande

  • Turtagning, sportslighet, tålamod, konfliktlösning, empati.

Klassrumshantering

  1. Grupper om 4. Ludo Race på surfplattor. 15-20 min snabbläge. Regeldomare. Ange lärandemål.

Börja med Ludo Race

Gratis, inga nedladdningar, alla enheter.

Spela Gratis

Spela Gratis

Relaterade artiklar